事情是这样的——上周三晚上,我在家里打《怪物猎人:荒野》的联机任务,队友是个日本小哥,ID叫“たけし”,我俩配合得挺好,突然我的角色就原地踏步了三秒,然后画面一闪,人已经在猫车上躺着了,たけし发来一个问号脸,我回了一句“すみません、回線が…”,但其实我心里清楚得很——又是那个该死的日本服务器丢包。
我当时用的是某云厂商的东京节点,延迟标称40ms,但这个丢包率嘛……我只能说,玩动作游戏的时候,人跟中了替身攻击似的,明明自己动不了,对面怪已经揍了我三拳。
日本服务器丢包实测,花了三天测了四家,结果让我彻底破防了
这口锅我背得够久了,于是我这几天一气之下,自费掏了钱包,测了四个主流日本服务器的线路——包括软银的BBIQ、NTT的FLETS、某中国云大厂的东京节点,还有一家做游戏加速的小众服务商,测试环境也很简单:家里一条500M的电信宽带,晚高峰时段(北京时间20:00-22:00),用WinMTR和PingPlotter连续测了三天,每15分钟跑一次,工具统一设置TCP模式、包大小64字节、超时3000ms,避免UDP干扰,最后取平均值和波动区间。
先说结论,不废话:有的服务器根本不是丢包,是根本不让你好好用。
来看看硬数据,NTT FLETS的表现怎么说呢,就像一个表面稳重的老绅士,你以为他很靠谱,结果他时不时给你来一下,平均延迟37ms,峰值跑到过52ms,丢包率平均0.8%,但最大的问题是——不连续,你测十分钟可能啥事没有,一进游戏就开始一跳一跳地丢,半小时内最高丢包率飙到2.3%,这在FPS或者动作游戏里基本等于社死,我特意截了三次晚高峰的数据,有一次连续五分钟丢包率超过1%,视频通话都卡成PPT了。
软银BBIQ就相对稳很多,平均延迟34ms,波动范围在±5ms以内,丢包率三天下来平均只有0.2%,最高也没超过0.5%,这个数据放在日本本土宽带里都算优秀,更别说国内连过去了,但有个问题——BBIQ对国内电信的回程路由偶尔会绕,某天晚上22:15分,延迟突然跳到78ms持续了两分钟,然后又恢复,虽然偶发,但如果你是那种一局定胜负的游戏核心玩家,这个“突然跳ping”可能会让你血压升高。
那家中国云大厂的东京节点呢?数据拿出来真的有点尴尬,延迟倒是低,平均31ms,带宽也大,理论上下行能跑到300M,但丢包率平均1.1%,最高一次飙到3.7%,我反复查了路由,发现是回程走的是公网共享链路,晚高峰的时候国内入口堵得不行,说白了,这家本质上是给企业做业务的,不是给你打游戏用的,你非要拿它当游戏加速器,那就是拿菜刀削苹果——能削,但大概率削到手。
最让我意外的是那家小众加速服务商,名字我就不说了,免得有人说我打广告,他们用的是日本本土的BGP线路+国内双线回程,三层路由少于12跳,平均延迟39ms,丢包率三天平均0.08%,最高0.2%,什么概念呢?我连测三天,总共发了超过两万个数据包,丢了不到20个,这个丢包率放在国内连国内服务器都算优秀,更别说跨国,唯一的缺点就是带宽上限不高,我测下来峰值下载只有80M左右,如果你是用来下载大文件或者直播推流,可能不太够,但你要说打游戏、远程办公、视频会议,这个体验真的是四个里面最顶的。
对比一下,做个简单的排序吧。丢包率:BBIQ ≈ 小众服务商 < NTT < 云大厂,延迟:云大厂 < BBIQ < 小众服务商 < NTT,综合体验:小众服务商 > BBIQ > NTT > 云大厂。
那我推荐谁?看你需求,如果你是重度游戏玩家,尤其是玩动作游戏、FPS、格斗游戏这种对丢包零容忍的,不要犹豫,选那个小众服务商,0.08%的丢包率意味着你1000次操作里最多卡一次,这个体感基本等于没丢包,如果你是做跨境电商、远程办公或者偶尔打打休闲游戏,BBIQ最省心,延迟低又稳定,偶尔跳一次也能接受,NTT适合“我不在乎,能用就行”的人,但说实话,那个0.8%的丢包率在晚高峰真的有点折磨人,云大厂……算了,适合你写代码测API用,别拿来打游戏。
最后说个扎心的:我测完这些数据之后,又去联了一把野队,たけし也在线,他问我今天怎么不卡了,我说换了个线路,他回了一句:“やっと本気出したか?”(终于认真了?)
我没告诉他,我这三天被丢包搞到深夜破防,写了一整页数据记录,就是为了让其他像我一样被日本服务器折磨的兄弟,少走点弯路。
丢包不可怕,可怕的是你不知道自己丢在哪。 测试工具有的是,但靠谱的服务器,真的得自己踩一遍才知道,这篇就当是我给你们踩过的雷了,下一个,轮到你自己选。



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