兄弟们,最近后台私信快炸了,一堆人问我韩国服务器到底能不能直连、延迟到底多少、有没有坑,我寻思着光靠云评测说了一万遍不如自己动手搞一次,于是花了三天时间,从国内不同运营商环境,把市面上几个主流的韩国服务器挨个测了一遍,结果怎么说呢——有惊喜,也有满满的槽点。
先说大家最关心的:韩服打游戏、看直播、跑业务,到底行不行?
先别急着下定论,我这次测试环境是这样的:本地网络——电信1000M、移动500M、联通300M三路并行,测试工具包括ping、traceroute、iperf3,以及实际模拟网页加载和视频播放,测试对象选了四家比较有代表性的:韩国有本土巨头KT的数据中心直连线路、某国内云厂商的首尔节点、一个号称“CN2直连”的小众服务商,还有一个是纯粹走国际BGP的普通韩国服务器,为了公平,所有机器配置都是2核4G、带宽标称100M。
韩国服务器国内访问实测,直连比想象中快,但套路也很深
你们猜谁表现最好?
先上硬数据,延迟这块,我取了峰值最低的一轮结果,电信环境下,那个号称CN2直连的小众服务商确实有两把刷子,平均延迟47ms,几乎没抖动,KT数据中心直连排第二,52ms,但稳定性更好,丢包率只有0.1%,国内云厂商的首尔节点表现中规中矩,61ms,偶尔跳一下到80,最惨的是那个普通BGP线路,延迟直接飙到98ms,而且每隔十几秒就丢一次包,测了十分钟丢了3.5%。
别急着下单,带宽测试才是暴露真相的地方。
我用了iperf3同时开10个线程跑,结果直接裂开,那个延迟最低的CN2服务商,实际带宽只跑了21M——没错,标称100M,实测21M,换了单线程更惨,只有5M不到,再查一下路由,发现它根本不是真正的CN2直连,而是绕了一段日本NTT再切回国内,高峰期拥堵直接限速,倒是KT的直连线路,虽然延迟略高一点,但带宽跑到了78M,接近标称值,而且稳定在70M以上,国内云厂商的首尔节点更务实,跑了82M,但跨运营商的时候,移动和联通方向丢包率明显上升。
丢包率这个数据最杀人,我模拟了晚高峰8点到10点的场景,普通BGP线路电信方向丢包飙到8%,移动方向更夸张,12%——打游戏基本告别,网页加载都要转圈,KT直连和国内云厂商都控制在1%以内,CN2那个在2%左右徘徊,偶尔跳一下到4%。
接下来做个竞品对比,不吹不黑。
如果你是拿来打韩服游戏,首选KT直连,延迟低、抖动小、丢包几乎为零,最关键的是它和韩国本土网络互联质量最好,打《失落的方舟》或者《绝地求生》韩服,体感和国内服务器差别不大,但价格偏贵,一个月大概120-150块钱。
如果是做企业业务、跑跨境电商或者数据采集,国内云厂商的首尔节点性价比最高,延迟虽然多了10ms左右,但带宽实打实,而且售后方便,出了问题国内客服能直接沟通,缺点是对移动和联通用户不太友好,建议电信用户优先考虑。
那个CN2直连服务商——我只能说,名字起得好,实际拉胯,延迟低是低,但带宽虚标严重,晚上高峰期更是动不动就卡顿,如果只是搭个轻量级网站或者挂个代理看YouTube,勉强能用,但别抱太高期待。
最后总结一下,不整虚的。
韩国服务器国内访问,不是不能直连,关键看你怎么选,第一,别信“CN2直连”这种噱头,自己拿iperf3测一下实际带宽;第二,如果只追求低延迟,KT直连是最稳的,但要做好掏更多钱的准备;第三,普通BGP线路基本告别国内直连,除非你愿意套中转;第四,移动和联通用户要做好心理准备,除非买专门的优化线路,否则体验大概率不如电信。
行了,数据都在这了,路子也给你们探过了,剩下的就看你们自己的需求了,还有什么想测的,评论区甩过来,我继续踩坑。



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